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就在我决定潜入山中打游击的同时,派出去跟海岸伏兵联络的联络员已经出发了。大军上岸之后,已经知道了我军的位置所在。根据我的命令,原來埋伏在海边的一个军牛人,带着一个健帅部的兵力,向围剿我军的吕宋玩家巡逻队包抄过來。不仅一个军的兵力是牛人,就是一个健帅部的兵力,也都是当初我从倭区钓鱼岛带出來的大约1000万玩家领的原始兵力,这些人经过长期的血战,战后奖励加上战场升级,如今也都是统帅1000格以上的兵力。而这次带來的,全部都是统帅5000格以上的兵力。一个军的牛人,足以跟对方500玩家抗衡,实力稍有不及,但人数却多过对方2000倍。一个健帅部的增援兵力,则全部实力在对方巡逻兵力之上,人数也达到其20倍。我的目标很明确,就是要全部活捉对方一个军的巡逻队,毕竟这是菲律宾玩家压箱底的战力。一旦拿下这个巡逻队,菲律宾玩家在夷州本岛的主力将全军覆沒,再也沒有后备的本钱,只剩下一个牙帅部的微弱兵力了。

海岸我军的行动同样沒有引起吕宋玩家的注意,伴随着敌军跟着我军不断转圈,外围我军的大网也已经编织好了。等到大军合围,吕宋玩家巡逻队才发现已经陷入重围。由于敌军一直在围剿我军的运动战之中,所以并沒有占据有利的地势。现在我军中心开花,四面合围,敌军一下子陷入了绝对的劣势之中。但吕宋玩家巡逻队一开始并不信邪。他们认为我军潜入的主力既然在这里,那么外围就不可能有那么扭摆的兵力。所以菲律宾玩家立刻开始组织突围。而我也老实不客气,追着吕宋玩家巡逻队的屁股就杀了过去。

吕宋玩家巡逻队撞到了我军的铁墙,外围大军坚不可摧,根本就冲不过去。那些玩家积聚在一起,试图杀出重围,但不但是我军的主力牛人,就算我军的稍次的兵力,也照样不能被菲律宾玩家秒杀。伴随着我军旋转阵型不断将伤员送到后面,生力军则不断杀向前面,菲律宾玩家对我军的杀伤力并不大。就在我军主力牛人包抄过來的时候,菲律宾玩家已经损失了数十人。

而在主力一个军合围之后,菲律宾玩家更是碰到了势均力敌的对手,在我军的车轮战之下,迅速一个个挂在了我军手中,而我军到现在也才损失不到一个曲的兵力。

这中间,单单是我一个人搞定的菲律宾玩家,就达到37人。接下來,消灭了全部玩家的我军,就开始活捉一个军的巡逻队了。我军统帅万格的兵力就达到了一个军,活捉对方同样只有一个军的统帅2000格兵力,又在大军合围之下,自然是手到擒來。而更加重要的是,随着对方玩家的挂掉,这些吕宋兵力失去了精神支柱,已经开始考虑起自身的生存问題。这中间倒有大半在我军活捉之前就战场归降了。[]网游之三国时代1515

搞定一个军的吕宋玩家巡逻队,我手底下就拥有了22个军的兵力。我也沒有回头攻击海岸,那里我的主力正在作战。现在我需要带着这22个军的先锋,首先向阿里山腹地出击了。尽管敌军现在还有一个牙帅部的守军,但其中一半都分布在各个玩家领,常备军只有两个游帅部。而这两个游帅部的兵力,又有一个游帅部分布在平地上,只有一个游帅部在阿里山。经过我军切断各个关隘之后,这个游帅部的兵力已经分布得七零八落。我军的每一次出击,能够碰到的敌军,也不过就在一个健帅部之内,还沒有我军的人数多。而伴随着前线切断的关隘越來越多,碰到的敌军也会更加少。所以现在正是我带着这22个军出击的时候。毕竟我这22个军全部都是牛人,数量也占优,到哪里都是一战而胜。

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