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至于处于内陆的兖州,因为一开始不需要占领海岸,对于我军来说就更是小菜一碟了。爱残颚疈从一开始就稳步推进,四处分割,然后集中剿灭。整整四个偏帅部的兵力,全部都用在围剿上面,根本就没有给其他阵营一点活路。长沙的情形也是一样,大军包围之下,很快就解决了问题。

至于其他六个阵营的地盘上,就更加不用说了。如果在自己的地盘上就是我们一个阵营在战斗,那么在其他阵营的地盘上,敌人就少了,反而多了五个盟友。没有任何阵营会蠢到在这些地盘上还要跟我军较劲。毕竟这种打土豪的战争,只要签订协议,打下的地盘都是自己的。也只有在这种情况下,其他阵营才能跟我军签订协议。现在其他阵营的肠子都悔青了,早知道就把主力用在这些地方,也不至于被我军围困的围困,吃掉的吃掉。但现在一切都太晚了,那些兵力迟早都是我军的囊中之物。而且这种被围困的兵力,在接下来的剧情中,都不能拖出来作战。这将进一步影响到这些阵营在接下来的发展。

本身放在自己地盘上的兵力就不多,加上%的地盘都被联军所占据,联军又通力合作,所以其他五个州,一直都处在被摧枯拉朽的攻击之中。我军在这六个州,共计投入的兵力也是四个偏帅部,分配到每个州,至少都在两个裨帅部的兵力以上。而敌军在这一带,不过一个参帅部的兵力而已,虽然将主力用在保卫州城上面,但在我军的强力进攻之下,也保不住自己的州城,眼看着六个州也落到孙坚阵营手里。这六个州分别是刘备阵营的幽州,曹『操』阵营的徐州,董卓阵营的凉州,朱儁阵营的豫州,皇甫嵩阵营的司州和卢植阵营的雍州。北方只有并州没有被我军拿下,南方的益州、荆州、扬州、交州,则被我军占据了长沙,总的开头还是不错。当然,唯一比较不爽的,就是每个州都还有另外五个阵营的地盘,只不过我军的兵力已经足以保持我军在各个州的优势了,现在不怕这些阵营捣『乱』,就怕不捣『乱』。当然,人家都是聪明的,最终的选择还是不捣『乱』。另外夷州和儋州目前还是蛮荒之地。

大汉大战区。新的游戏日,我军兵力如我所愿达到了七个大帅部。尽管只有最初四个副帅部的兵力在战争中成了牛人,但大多数降兵虽然在将格和等级上没有加成,却也拥有奖励的至少%加成,外加张阿加成,总加成幅度达到了8%。同时,照例在命中、闪避、移动速度方面,额外还有%加成,这就让我军的命中、闪避和移动速度,达到了对方两倍以上。同时在四国州倭军主力到达之前,我军还可以通过在九州的战争,迅速提升这些兵力的实力。到时候以绝对精锐的兵力来应对四国州大军完全不成问题。

当然,四国州大军这次也来势汹汹,一共一个牙旷部的兵力,浩浩『荡』『荡』地扑了过来。我军的七个大帅部兵力跟人家相比,只有人家的.3%。在海战中,我军也可以取胜,但损失就比较大了,这是我不能接受的。最好的战法依旧是诱敌深入,然后在深夜夺船,接下来将敌军全部消灭。不过在这之前,先还是打一下玩家遭遇战。[]网游之三国时代1589

经过上一战的重创,倭国阵营玩家的强势被暂时压制了。私属兵力几乎丧失殆尽,现在带着一个独立领的新兵力,就连黑龙也成了无米的巧『妇』。一步登天在早期的确很牛,但现在根本就没有优势了。谁家的兵力不是接近二转,1级的一转实力根本就不够看了。当然,在pc战中,黑龙的问题主要还是在碰到了我,扛不过。而在玩家遭遇战中,黑龙好歹还是有一些前期的优势,在我军玩家手底里收获一点兵力还是很简单的,只要不碰上十四牛人,黑龙就依然活蹦『乱』跳,毕竟自身的实力摆在那里。抓到玩家本人,直接让人家白板退走就可以了。但一个黑龙翻不起大lag,其他玩家根本没有黑龙的实力,我军的玩家主公又都已经是精锐中的精锐,每一场玩家遭遇战,无非就是倭国玩家给我军送兵而已。

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