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从美洲大战区到罗马战区都已经按部就班.帝国战区.伴随着黄巾之『乱』在上个游戏日落幕.这个游戏日的战争又进入讨伐董卓的系统剧情了.董卓的大军为一个曹帅部.十八路诸侯则各自拥有一个健帅部的兵力.这也就意味着诸侯大军的总兵力达到了3.6个曹帅部.相对于董卓占有优势.但实际上.双方的主力还是玩家和准玩家兵力.所以兵力对比之中.pc反而跟黄巾之『乱』一样.基本上可以忽略.
但pc的兵力配置.还是比较强力的.像董卓、吕布、张辽、贾诩、邹氏这些顶级武将不用说.其他的有名武将.一律暂时提升到顶级武将的实力.这意味着像李暹、李别这样的小角『色』.也照样变成顶级武将了.其他的武将.校尉以上都是一级武将.彪长以下则全部都是二级武将.也就是说.就连小兵.都是二级武将.由此可见董卓军的强悍.
而十八路诸侯这边.则所有武将都是原來的将格.别说绝大多数碰到吕布会被秒杀.就连碰到只要有有名有姓的.基本上就处在下风了.至于小兵.也依旧是无将格.如果沒有玩家的介入.单单凭借董卓阵营一个曹帅部的二级武将.恐怕就让十八路诸侯吃不了兜着走.更加重要的是.人家还有一个所的一级武将.
但玩家和准玩家兵力加入后.这些兵力就成了浮云.当然.浮云的前提是我的牛人在.事实上其他玩家在黄巾之『乱』打得很辛苦.别说产生牛人.玩家本人能够提升到三级武将就不错了.加上黑龙之后的十五个牛人除外.[]网游之三国时代1603
这次战争又经过了洗牌.十八路诸侯中.沒有皇甫嵩、朱懏、卢植.原属于这三个阵营的玩家都可以重新选择别的阵营.于是原來剿灭黄巾的几路诸侯.就只剩下了曹『操』、刘备、孙坚、董卓.而董卓现在又是全民公敌.所以倒有十五家诸侯是新的阵营.包括董卓阵营原來的玩家在内.所有原來这些阵营的玩家都可以选择任何一个新阵营.孙坚阵营就走掉了9%的玩家.此外.每个阵营的玩家还可以重新选择加入董卓阵营.这又让孙坚阵营走掉了%的玩家.所以孙坚阵营的玩家数骤减.但孙坚阵营本來就会合了黄巾阵营的玩家.所以就算最后剩下的%.也相当于人家的%.尤其是十四妹跟我一起继续留在了孙坚阵营.这一点沒有悬念.十四妹向來就是孙坚阵营起家.也就是这个剧本时代.因为孙坚阵营的重要『性』.我才加入了这个阵营.此前一直是十四妹在这个阵营挑大梁.
总的來说.双方玩家拥有的总兵力.达到了六个大帅部以上.不过这中间.单单我一个人拥有的兵力.就达到了五个大帅部.这又是其他玩家难以望其项背的.剩下一个大帅部的兵力.在9个阵营平分之后.也就是董卓阵营稍多一些.达到了一个副帅部.其他阵营基本上都是一个偏帅部的兵力.
所以在玩家遭遇战基本上都沒有悬念.我的五个大帅部兵力.足以横扫其他阵营所有一个大帅部的兵力.当然.这中间有些人是必须放过的.毕竟十四牛人都不容易.不可能把他们都赶尽杀绝了.倒是黑龙见机得很.见到我已经进入战争了.才远远躲开我进入战斗.照样沒有被我赶尽杀绝.但这一战我也获取了一个副帅部的兵力.正式将我自己的私属兵力提升到五个满编大帅部.