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对于新的战争,我是这样规划的,夷州和交州之间,隔着儋州的东沙郡,所以行军时间在一个游戏日以上,再加上在交州内部的行军,估计至少得一个游戏日再三分之二个游戏日的时间才能赶到。如果从儋州过境的话,时间就需要更长了,铁定要两个游戏日,才能赶到交州前线。按照这个进度,占城大军应该早就打进交州了。不过可以从这个方向出兵抄占城的后路,到时候前后夹击完全没有问题。

由于交州方向大汉阵营的兵力薄弱,所以占城的攻击兵力只有两个裨帅部,而我军前线的兵力却只有一个参帅部。有其他牛人都在占城阵营一方,估计在一个游戏日之内将交州攻陷完全不是问题。而在交州周边,下一个游戏日大汉阵营跟交州接壤的共有南蛮、山越、荆州、夷州和儋州五个方向。按照占城阵营的打法,一定会优先攻击南蛮和荆州。因为南蛮和荆州距离夷州隔着扬州和荆州,至少要三个游戏日的时间才能得到增援。占城阵营完全可以在我军赶到之前将南蛮拿下。所以增援交州、南蛮和荆州,都已经不太现实了。那么接下来占城阵营的攻击方向,应该就是益州、司州和雍州了。豫州可以被我军从徐州增援,两个游戏日可到。司州、雍州、益州则都要三个游戏日才能赶到,除司州外其他两个方向还必须经过荆州。所以原则上,占城大军是能够赶在我军到达之前攻下司州的,那样一来大汉也就被搞定了。不过这只是原则上,实际上在交州、荆州、益州这三个方向上,都需要一点战争的缓冲时间,这样我军就能够在最后时刻赶到司州进行防御了。

占城阵营攻击交州,最多可以得到一个参帅部的兵力,因为系统只有那么多兵力给他们。而且这些兵力的消化也存在问题,两个游戏日的时间,只能够消化三个曹帅部。在益州和荆州,最多能够得到两个裨帅部的兵力,消化下来应该是两个游帅部的兵力。也就是说,占城阵营一路过来,只能吃老本。虽然大家都有自己先前积攒的私属兵力,但跟我的兵力一样,也是必须从夷州这边出发的,倭国和高丽那边就更远了。系统默认这些兵力可以通过行军赶到任何战场,但行军的时间跟我们是一样。事实上,现在就连日本玩家也脱离了倭国阵营,转投占城阵营,大家的一门心思非常明白,就是不希望跟我硬碰硬。既然我的兵力能够跟他们一起到达,当然没有人愿意跟我同路过来浪费兵力了。接下来这些玩家的目标将是归降大汉阵营,所以他们的兵力现在向南有两个目标,那就是儋州和吕宋。到儋州的目的也不是作战,而是陈兵儋州边境,随时准备发动向爪哇和傲来的攻击。当然,这是把目标放在南洋战区的。

事实上这些玩家还有另外的选择。其中一个方向就是向蓬州方向运动,因为从这个方向不仅可以拿下蓬州,还可以威胁徐州、青州、幽州和冀州。但一般来说,他们也不会选择这个方向。因为他们和清楚,我是不会坐视这个事情发生的。所以我必然会在这个方向上派出重兵。

那么剩下的方向就必然是乌丸了。因为西域战区实在太遥远,现在玩家的优势兵力,最快还是投放到匈奴战区为好。大海之上,玩家想从我这里分一杯羹是不容易的,但在匈奴战区,他们却可以派上更多的用场。[]网游之三国时代1661

所以我的派兵方向也就很清楚了。儋州、交州、山越、南蛮、荆州、益州、雍州、司州、豫州、扬州、蓬州、徐州、青州、幽州和冀州都是我派兵的方向。基本上除了并州、兖州和凉州,所有的大汉地盘,都必须要照顾到。这中间,儋州、交州、山越、南蛮、荆州、益州、雍州和司州是主要的派兵方向,其他方向则是为了防范。但防范的层次又有不同,蓬州将重点防范,沿海各州和豫州派出少许兵力即可。

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