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一个三级统帅部。相当于100亿兆的兵力。意味着我在第一个游戏日就可以在这一带建立一万兆个兵种。当然。其中尤其是一个游旷部的绝对主力。更是其中的重中之重。事实上。这一个三级统帅部的兵力。根本不需要我建立兵种。因为每个玩家都明白兵种的意义。早已把自己的兵种建立好了。我现在只需要直接拿过來用就是。而且由于抽取10%的兵力。都是从各个兵种平均抽取的。所以实际上我现在拥有的兵种。达到了10万兆个。当然。其中最为扭摆的兵种。还是一个游旷部的绝对主力。这些兵力中。除了我自己的一个普旷部兵力之外。也是有各自的兵种的。同样不需要再建兵种。我只需要把自己的一个普旷部兵力建好兵种就可以了。对此。我也早就把自己的兵种建好了。接下來就等着收获兵力就可以了。

除了我本人的一个三级统帅部兵力之外。还有依旧属于其他玩家但掌握在我手里的九个三级统帅部的兵力。对于这批兵力。我在第一时间调动到我在沙漠地带的核心控制区。在这些兵力彻底成为我的兵力之前。我不会帮助这些兵力进行任何提升。所以此次参战的20亿玩家。现在暂时已经『毛』都不剩。在这一带再也沒有任何作为了。接下來。我让自己麾下一个三级统帅部的兵力。分别到各个玩家领去搬取浮财。这些玩家领都是将來各个玩家要收回的玩家领。现在暂时完全由我控制。如果不在这个时候搬浮财。那就再也沒有机会了。当然。搬取浮财也要有度。这些玩家领极有可能在将來会被我占领。所以现在就需要跟所有的居民套近乎。在这三天时间里。也有一个忠诚度的问題。而且亲密度和认同度是随时都有用的。所以无论怎样搬玩家本人的浮财。居民都不会有意见。甚至会欢欣鼓舞。但如果损害了居民的利益。那就得不偿失了。不仅不能得罪他们。为了提升各项数据。甚至还要想办法讨好他们。现在越是讨好他们。将來他们的亲密度和认同度如果超过了对原领主的亲密度和认同度。那么在跟我军打仗的时候。归降率就肯定会很高了。甚至战场劝降也不无可能。而且如果对原领主的亲密度和认同度长期跟不上对我的亲密度和认同度。对原领主的忠诚度也会直线下降。到时候的麻烦就大了。

而对于此刻的我來说。还有一个重要的收获。那就是伴随着20亿玩家的归降。西羌阵营和韩遂阵营的若干领地和领土也暴『露』在我的面前。因为这些玩家基本上涵盖了绝大部分西羌阵营和韩遂阵营的玩家。原本这两个阵营的系统领地和系统领土都是由这些玩家进行拱卫的。现在这些系统地盘已经全部暴『露』在我的眼皮底下。这时候如果我还不知道趁机捡取胜利果实。那就实在太笨了。这个『操』作步骤非常简单。直接调出地图。在韩遂阵营和西羌阵营内部选择全面进攻就可以了。

所有的兵力都不需要行军。直接在原地就可以开战。整个韩遂阵营和西羌阵营都基本上不设防。在我军的攻击下节节败退。只一个小时下來。整个韩遂阵营和西羌阵营就完全落入我的手中。而因为我在战争指令中设定了要活捉敌军重要pc兵力。所以双方的损失都不大。毕竟在大军围城面前。无论是西羌的npc还是韩遂的麾下。谁都不愿意以卵击石。这一招下來。让所有20亿玩家都瞠目结舌。别说现在不能反水。就算能够反水。他们也沒有水可以反了。

而对我自己來说。意义尤其重大。因为韩遂阵营和西羌阵营两个阵营。现在都已经完全在我的掌控之下。尤其是西羌阵营。虽然名义上只相当于一个州。但面积却相当于三个州。辽阔的地域。资源丰富。在拿回居延山之前。这里可以成为我的第二个根据地了。·[]网游之三国时代1731

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