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而在黄天之子那边,也已经拥有了一个彪的统帅千格牛人。人数虽然比我少,但效果是一样的。加上黄天之子本人已经拥有统帅十万格的将格,同样可以起到摧枯拉朽的作用。郭扎郡跟克里亚县一样,根本就没有守城器械,战争全靠人来打。这种情况之下,如果自己没有了杀伤力,那就比较麻烦了。
凯瑟琳原本在自己的关隘耀武扬威,但看到我亲自上来后,立刻就毛骨悚然了。拼命躲在大军之中,不敢到前面来。而对于这一个参帅部的敌军,我还看不上眼,战争的唯一选择就是直接消灭。这样就比活捉要简单多了。无论多少人贴上来,我都能够杀过去。我身后一个营的牛人也是同样的选择。所以在敌军的防线上,我军就像啃西瓜一样,虽然每次只有那么一小口,但一来攻击速度快,二来推进也快,很快我军就开始长驱直入。同时大军也跟在我的身后,一起向里面攻击。眼看我军突入的强势,只要我军打到的地方,那些还没有被消灭的敌军,无一例外都选择了投降。而凯瑟琳在我攻到一半的时候,就不得不抛下大军逃跑了。跟她一起的,还有这一战刚刚得到的两个军的私属兵力。这些私属兵力比不得她此前那些私属兵力,已经没法跟我硬拼了。
凯瑟琳一走,这道防线就更加摇摇欲坠了。只花了十分钟,整道防线就已经被我拿下。敌军的损失大约为两个牙帅部,还有三个牙帅部成为俘虏。我来不及点算收获,迅速集结起兵力,向黄天之子攻击的关隘扑了过去。尽管黄天之子距离波比和凯瑟琳都比较远,但黄天之子那边形成的声势,也已经提醒了波比和凯瑟琳,既然我在这边,那边就一定没有我,所以公婆俩都迅速向那个方向跑了过去,希望还能够挡住黄天之子。但尽管他们走得比较快,我攻击关隘的速度也同样快,接下来我独自飞奔,大军后面跟随,很明显就是要奔他们两个人的方向去。在这种时候,波比和凯瑟琳如果继续向那边关隘发动攻击,结果不言而喻。所以公婆俩迅速改变行程,直扑撤退口,带着其他玩家一起撤了出去。实际上波比这边五千玩家早就有了失败的觉悟,除了波比和凯瑟琳跑得快,到前线进行指挥以外,其他玩家都在撤退口等待,随时可以撤退。郭扎郡的地形,其实在关隘被攻破之后,敌军就已经被包围了。系统为了给玩家一条活路,才特别设置了一个撤退口。只不过玩家可以撤退,他们的私属兵力却来不及调过来,只能再一次眼看被我军吃掉了。
波比和凯瑟琳带着玩家走了,黄天之子也已经攻破了另外一个关隘。我军源源不断从两个关隘涌入郭扎郡其他关隘的背后,对所有关隘形成了夹击之势。在这种情况下,其他关隘没有费什么周折就全部投降了。而郭扎郡这时候已经是空城,直接开进去就可以了。
这一次npc战的收获其实并不大。一个偏帅部的私属兵力,外加一个参帅部的npc兵力,相对于我军目前3.33个副帅部的兵力,不到我军的零头。尽管战后的归降率达到25%,加上1%日常劝降率,整整有一个裨帅部以上的兵力补充进我军,但这点兵力实在不够塞牙缝。不过我把这些兵力都交给了我军玩家,这对于玩家来说,又是一笔不小的收入了。特别是一个牙帅部的npc兵力全部交给了大汉阵营最初的3000万玩家,平均每人能够分到三个队以上的兵力,这可就意义重大了。而其他玩家,包括这3000万玩家在内,也各自拿到了一个部的私属兵力。至于我军两个偏帅部的npc兵力,除了1.5个参帅部补充进最初3000万玩家的队伍中之外,就全部被我和黄天之子瓜分了。我拿到一个偏帅部,黄天之子拿到另外一个偏帅部剩下的18.5个参帅部。[]网游之三国时代1761