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【帝国战区】,战争进入第二个游戏ri,这个游戏ri的剧情跟其他剧情一样,依旧是会稽剿匪,所以大家的兵力还是局限在会稽郡,每个人只能带入一个所的兵力,不过我现在的总兵力已经达到了两个营,而且绝大多数都是10级以上的顶级武将,大半又是19级的顶级武将,所以除非碰上牛人,我的实力依旧是最强悍的,而在跟牛人的单挑中,无论我的兵力还是移动速度都占优势,取胜依旧沒有悬念,此外,因为带入的都是顶级武将,所以全部都是家将,只要再经过两战,我就拥有了【十人斩】的奖励,这些家将也会有10%的加成了,到时候,这些家将相对于其他牛人麾下兵力的实力优势将达到20%,这已经是一个本质的变化了,在大家都集火的情况下,我肯定会更加占优,不过真的这种战争发生的话,我是不会去硬拼的,因为只要自己有损失,总会损失下去,到时候就沒有兵力可以损失了,同时,由于对方阵营沒有玩家存在,所以十人斩在这个剧情恐怕要等到后面的战争才能获取了。
好在全世界玩家中,白龙已经挂掉,其他所有玩家又都加入了孙坚阵营,大家的对手依然是准玩家,所以无论是玩家遭遇战还是npc战,都沒有多少威胁。
首先还是玩家遭遇战,因为npc战的山贼并不多,所以这个游戏ri只有一场玩家遭遇战,五万玩家补充进孙坚阵营,山贼阵营则补充了五万准玩家,战争之后,孙坚阵营的玩家照例大获全胜,人人都得到了实力的提升和兵力的补充,相比之下,我的兵力补充反而跟总的兵力相比,沒有多少提升了。
npc战,照例是孙坚和我带着一个彪的会稽官兵,跟严白虎的一个所山贼作战,此外,严白虎的身后还有五万准玩家的一个游帅部大军,不过我军玩家的总兵力达到了两个游帅部,人人的实力都很强横,在数量上面,还是我军更加占优。
这种战争中,npc基本上就是打酱油的,玩家带入的都是顶级武将,npc还是按照原來的实力,等级也不占优势,所以战争基本上都是玩家和准玩家顶在前面,我也让npc暂时都留在了后面,不让他们上來,好在孙坚、张保仔和四个一级武将的加成都在,这进一步提升了我军的战斗力,所有玩家在会稽郡带入的兵力又都是刀兵,实力上面更加超过了对面的准玩家兵力,更加重要的是,对面的准玩家兵力都是7级兵力,所以在我们这些牛人麾下的19级兵力面前,简直就是小菜一碟,这一战我沒有吃独食,虽然需要十五个牛人打头,但后面的玩家大军同样沒有闲着,大家一起上來哈皮,反正我冲在最前面,好古联盟的位置紧随其后,还是我们的收获更大。[]网游之三国时代1803
事实上,在战争的开始阶段,也只有我们这些牛人能够冲锋陷阵,对方的准玩家兵力虽然等级只有7级,其他玩家的兵力同样也是7级,对方又有着山地的地形防守优势,沒有我们这些绝对优势的兵力,根本就打不上去,只有在打掉了对方的地形优势之后,后续的大军才能够一拥而上,取得决定xing的胜利,如此一來,冲在最前面的牛人玩家的收获也就最为丰富了,尽管好古联盟的牛人玩家排在最靠前,但其他牛人玩家也还是排在了好古联盟其他玩家的前面,战争的xing质决定了必须使用他们,这样才有更多的胜算。