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但有一点,这一战给我带來的军功并不多,所有的奖励也都拿完了,所以我的军衔和军职都沒有提升,也沒有技能可以抽。
但朝廷接下來的任命,在我做了曲阿县令之后,还是有一个抽技能的机会,因为我成为了正式的诸侯,只不过技能比较鸡肋,也就是一个普通的战斗技能而已,也不好意思给读者说了。
接下來的事情,在朝廷再次补充一个偏帅部的兵力之后,我军事实上拥有了两个偏帅部的系统兵力,跟崇明的兵力相比,已经相差不大了,所以我照例决定带着大军出去攻击,攻击的策略依旧是夜袭,有了六个裨帅部的五行炮船,我军的底气也更加足了。
而这个战区的战争也由此告一段落,【罗马战区】,真正的挑战到了,由于上个游戏日我军沒有准玩家兵力的进账,所以总兵力只增加了11个曹帅部,这是系统兵力,玩家和准玩家兵力方面,虽然在玩家遭遇战达到了三个裨帅部,但对方的玩家和准玩家兵力却接近一个大帅部,所以无论是npc兵力还是玩家和准玩家兵力,在这场战争中我军都不是占优。
好在对五州帝**的招降工作,一直在进行之中,马哈迈德现在已经掌控两个游帅部的系统兵力,外加三个副帅部的玩家和准玩家兵力,到时候只要马哈迈德出來单挑,然后再调动兵力进行迂回,战争还是很好打的。
但意外还是产生了,因为玩家对于马哈迈德的作用非常清楚,所以在马哈迈德单挑之后,就向各自的npc将领告密了,这些玩家大杀准玩家兵力,现在都是校尉军职,所以说起话來还是很有分量的,这样一來,那些npc将领中30%的坚定分子也就告诉了各自最高的主帅,不过叙利亚和巴比伦的主帅都被我活捉,马哈迈德现在还是名义上的主帅,四个系统曹帅麾下也不是铁板一块,所以最终只有一个系统曹帅得到了消息,在联络其他曹帅对付马哈迈德的过程中,这个曹帅被已经归降的其他曹帅截住了,偷偷关押起來,这也意味着,列国玩家告密的计划完全告吹了。
但告密只是赤龙的第一个计划,当然他也预料到最终的告密失败的可能『性』非常大,所以赤龙的第二个方案,就是所有玩家带着麾下兵力,先把马哈迈德抓起來,这个『操』作『性』还是比较强的,因为只要在马哈迈德布置战前会议的时候,带兵包围马哈迈德的帐篷,就可以劫持马哈迈德,到时候就可以控制帝**了。
但这个计划还有一个问題,那就是这些玩家麾下的兵力并不牢靠,无论是系统兵力还是私属兵力,他们本人都只能掌控30%,剩下的70%就很难掌控了,到时候这些兵力如果反水,就不是马哈迈德是否被抓的问題,而是他们自己的安全问題。
所以最终列国玩家商量的结果,是所有的事情都由玩家自己來干,好歹四十七亿玩家,本身也有九个游帅部的兵力,到时候只要杀进大帐,擒获马哈迈德不是问題。[]网游之三国时代1883
只不过这个计划虽然完美,却还有一点沒有照顾到,那就是马哈迈德在单挑中已经见过我了,而我当然也会考虑到玩家在其中起到的作用,综合权衡之下,我觉得列国玩家唯一的机会,就是擒获马哈迈德,控制帝**,尽管70%的帝**不是那么容易控制的,但这却是可以利用的一个机会,所以在我向马哈迈德通报这个情况之后,马哈迈德做的第一件事情,就是在大帐埋伏下重兵,只等这些玩家进來,立刻瓮中捉鳖,为此,马哈迈德联络了一个裨帅部的玩家兵力,以这些兵力埋伏在外,这其中单单是乡勇就达到了六个裨帅部,而马哈迈德的大帐之中,也同样埋伏了一个参帅部的准玩家兵力,这些准玩家兵力都是乡勇打头,顶在最前面。