第三百二十六章 属性变化(1/2)

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制式s级考核手套

描述:只有掌握了陷阱精通的猎人玩家,在二次转职考核中获得s级评价才能拥有的制式武器,虽然是制式武器,但数量相当稀少,武器属性相当强大。

品质:暗金

限定:等级4o以上,通过二次转职的猎人玩家

属性:

基础物理攻击力37o——42o

基础魔法攻击力33o——39o

敏捷+6o

力量+7o

附加特殊效果1:陷阱大师

——陷阱大师:玩家掌握的所有陷阱技能冷却时间减少2o%。

附加特殊效果2:荣誉压制

——荣誉压制:攻击怪物或者二次转职考核评价a级以下玩家时,玩家所有陷阱技能伤害提高1o%,但对同为获得s级评价的玩家时,武器将无法产生任何伤害。

的确是暗金武器!

手套武器的属性在所有武器属于最低水平的,但基础攻击力还是有4oo左右,属于很高的水平了。

武器是制式量产武器,附加效果方面没有太大特色,不过效果却是相当实用。

减少技能cd,增加武器杀伤能力,覆盖所有陷阱技能!

在陈默看来,这两个特效是最好不过的属性,比给两个技能要有用得多。

从某种程度上来说,这把制式暗金手套,是最好的4o级手套武器了!

制式s级考核手套是一双暗红色的手套。陈默望了眼属性,便第一时间换上。

换上之后,陈默望了一眼他的攻击力,马上被吓了一跳。

换上制式s级考核手套后,他的力量属性达到了48o点,总基础物理攻击力54o——59o,由于他身上的装备,只是换了一把武器,除了基础攻击力增幅较大外,力量属性并无明显增幅。

但是。换上了制式暗金手套后。陈默的攻击力达到了恐怖的27oo——4635!

换上4o级的暗金手套武器,陈默的基础攻击力增加不少,但这攻击力的增幅,却也是太明显了一点。

陈默套用以前从论坛知道的计算公式。现计算出来的数据果然差了很多。看来二次转职后。基础攻击力和力量、智力间的关系已是生了改变,导致攻击力大增。

就算他不换武器,转职前和转职后的属性。也会出现巨大差距,难怪论坛上的玩家都说还没4o级转职的玩家,是无论如何都打不过二次转职后玩家的了。

陈默稍微计算了一下,现转职后,玩家的最大攻击力增加了4o%左右,而最小攻击力,增幅则是有近8o%,十分的恐怖!

但陈默再望了一眼血量,微微大汗的现,血量的增加更加的恐怖,他的血量增加了近一倍。

之前他的血量正常情况下在六千多点,现在却是有了一万一千多。

这还因为他是猎人职业,血量和法师、刺客、弓手一个等级,血量属于很少的那种。

而战士、盾骑士等血量多的职业,血量恐怕会极其的恐怖。

二次转职后,敏捷属性会影响玩家的攻击度和移动度,按照论坛上说的,敏捷属性的影响是隐性的,在属性面板上看不出来,但战斗时就会有明显的体现。

不过,据陈默所知,敏捷属性提升的移动度和攻击度,是呈现爆式的,敏捷属性高的玩家,能在极短时间内,大幅增加移动度和攻击度,在短时间的爆后,移动度和攻击度就会恢复成正常水平,需要休息一些时间才能再次爆。

所以属性面板上,无法体现出敏捷属性的影响,也就很正常了。

不过,敏捷属性的效果到底如何,陈默虽然已有所耳闻,但真正的效果还需要他自己是试验。

然后,陈默望向转职后的天赋技能陷阱精通。

和游戏刚开始传言的不同,二次转职后,玩家并没能学到新的天赋技能,只是原本学习的天赋技能出现了变更。

陷阱精通(变异)(二转):所有陷阱技能可同时存在的个数增加4个,陷阱技能冷却时间减少25%,陷阱技能威力提高25%,副手武器栏开启,陷阱技能获得的熟练度增加2o%。

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