第二百零八章 反恐精英(3)(1/2)

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雷蒙狠狠的砸了一下桌子,他这么长时间竟然都没有想到最关键的问题。

雷蒙他之前制造的游戏无论是《坦克大战》《贪吃蛇》还是《格斗之王》都是只能够让一两个人玩的游戏,也就是说它们基本上可以算作单机游戏。

那么问题来了,挖掘机……呸,问题是现在雷蒙制造的是一款射击类游戏啊,这样的游戏怎么能够做成单机游戏呢?

或许你会说有很多单机的射击类游戏啊,比如《使命召唤》《战地》《无主之地》,这些都是非常经典的单机游戏啊。可是不要忘了这些单机游戏之所以能够受欢迎能够好玩是因为游戏本身有很多的npc,有广阔的游戏地图。

这些东西雷蒙现在能够制造出来么?地图就不用说了,以雷蒙现在的水平制造一个一米见方的地图已经是最大的的了,这样的大小能够玩什么?《坦克大战》还是《贪吃蛇》?

雷蒙之所以选择cs作为游戏的模板就是因为cs有一些地图非常的小便于实现。

除了地图再说npc,以雷蒙现在的炼金术水平让他制造一个防御塔一样的东西还可以,制造一个会跑会跳的npc?你别闹了,如果雷蒙能制造出那样的东西何苦来做游戏呢,直接制造一批大型的npc魔偶统一整个曙光大6不是更好吗?

所以这款《魔法战争》里面的人物还是都要有玩家来控制。

因为这些限制的问题所以这次的《魔法战争》还是要和以前一样设计成单机式的游戏,也就是说你只有买了这个《魔法战争》的游戏机才能够邀请其他人和你进行游戏进行游戏。

这种情况就和cs里面几个人进行局域网对战差不多了,只不过玩《魔法战争》这款游戏的人都是在一个游戏机上面控制各自的角色。

这样的情况听起来很不错,可是仔细想想却有很大的问题。

先是价格方面,你想要和很多人一起游戏总要每个人都有一个显示屏吧,控制人物活动的鼠标也要有一个吧,可是前面也说了每一套这样的设备都是很贵的,一般人没事谁会买那么多的显示器和鼠标啊?

如果不买很多的显示器和鼠标的话那么就只能两个人进行游戏,射击游戏最有趣的就是团队配合啊,如果总是只有两个人进行游戏的话不就变成了so1o(单挑)了吗?谁能够受得了天天和别人so1o啊,不论你是一直赢还是一直输都会感觉没意思的。

这就是游戏人员方面的问题了,你买了一个游戏机肯定是和你认识的好朋友一起玩啊,但是一个人的好友也就那么几个人,你们几个人玩的时间稍微长了一点就很容易分出强弱,那么接下来的游戏不就是大家一开始就知道结果了么。

其实解决这些问题最简单的办法就是通过网络将所有的《魔法战争》游戏机连接起来,每个人都可以通过网络和更多的人进行游戏。

这确实是一个很好的想法,可是最关键的问题是曙光大6上面没有网络这种东西啊!!!

这个时候雷蒙都忍不住在想为什么曙光大6上面有魔法存在却没有魔网这种东西了,很多的玄幻小说里面不都是提到过这种神奇的东西吗,它本身就相当于魔法版的网络了。

可惜再怎么幻想没有的东西他就是没有,不可能凭空出现的。

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