295、关隘战术 大画三国(1/2)

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咆哮帮和怀念女王的主战场,在傲来国。现实世界里,傲来的地方就是澳洲,作为双方在现实里争夺的重点,在游戏里也自然是重点。再加上怀念女王后来居上是有一个过程的,所以在荆州一带,怀念女王的实力反而要差一些。在其他地方,也同样比不上根基深厚的咆哮帮。但在黄巾之乱中,怀念女王从一张独立领地卡起家,新进的玩家直接坐船从长江出海,一直到傲来上岸,依靠老玩家的势力,纷纷在傲来建立领地,现在在傲来的实力竟然占据第一了。因为这些玩家都是黄巾玩家,可以在傲来满地图跑,纠集了大量的兵力,现在已经形成了对咆哮帮的压迫之势。

不过咆哮帮现在也是黄巾玩家,同样可以在大汉战区之外的其他战区自由调兵,所以虽然被压迫,好歹也集中了大量兵力,暂时还没有崩盘。

跟倭国那边不同,卧龙帮和太平帮在傲来的实力都还不足。毕竟这里属于东洋战区最为边缘的部分,虽然我很早就派了兵力到这边建立独立领地,而且在最后一次黄巾停秒剧情中还获取了一些兵力和人口,但当时傲来是直接归降大汉,所以我所获取的兵力和人口并不多。整个傲来,我只有五个四级甲,外加买了五个庄主,其他兵力也不是太多。现在要从其他地方运兵的话,好歹也得几个游戏月的时间,暂时是用不上了。跪求百独黑*岩*閣

所以我一边从吕宋调兵,一边开始整合刚刚得到的属地中的兵力,随时准备出击。

在傲来一带,怀念女王手早,现在已经拥有十几万玩家领地,其中有三千玩家领地已经提升到独立领地,各自拥有一个部的系统乡勇,总兵力达到1.5个军。剩十几万玩家领地也已经提升到居民点,各自拥有一个曲的系统乡勇,总兵力达到十几个军。领地乡勇方面,怀念女王的总兵力超过了一个健帅部。至于武装乡民,就更是达到了好几亿。还有几十亿的人口。

咆哮帮起步较晚,但也已经集中了上万玩家领地。另有几十万新进的玩家,刚刚登上傲来大陆,因为生存空间被压缩,这些玩家暂时还没有办法建立自己的领地。好在上万的玩家领地都在生存空间被压缩之前获得了附属领地,我得到的居民点属地就达到了上千,庄园属地更是上万。每个居民点属地原则上可以得到211个加强部的兵力,共计可以得到一个游帅部的兵力。而每个庄园可以得到211个加强曲的兵力,共计可以得到两个游帅部的兵力。但这只是在理想状态。事实上因为生存空间被压缩,每个居民点只能得到两个原始曲的兵力,庄园只能得到一个原始曲的兵力。在资助了数十万新进万家兵力之后,这已经是咆哮帮玩家的极限,领地中根本就调不过来人了。

好在我同样可以买到系统军职,三个原始游帅部的系统乡勇兵力总算是能够凑集起来了。这也将成为我接来的主力兵力。

现阶段,系统乡勇如果没有强力的兵种,其实跟领地兵力甚至普通人口相比都没有多大的优势。因为系统乡勇的等级,也就是90级。而怀念女王在傲来发展时间长,很多玩家都把自己的乡民等级提升到79级。10级的差距,算不得什么。所以从总兵力来说,我还是不占优势。怀念女王似乎也想毕其功于一役,其中一半的领地,都是把所有兵力拖了出来,总兵力达到了一个牙帅部。这些领地都是发展比较早的领地,甚至有些兵种已经提升到3级。这些兵种跟系统乡勇相比,实力甚至要更高一些。

不过有一点还算好,因为咆哮帮起步晚,所以后期的玩家领地,基本上都建在了一起。这给我的调兵又带来了便利。虽然三个游帅部的系统乡勇跟那些3级兵种不能相比,但3级兵种毕竟数量少,相对于怀念女王的其他兵力,好歹还占一点优势。展开一场对怀念女王的决战,还没有太大问题。数量上稍稍的劣势,可以用质量上稍稍的优势来补足。

还有一点,就是怀念女王此前攻击咆哮帮,造成了咆哮帮大量系统乡勇的损失,这已经引起了这一带系统乡民的普遍愤怒。这不仅对我征兵来说更加容易,而且麾的系统乡勇士气也非常高。当然,此战我得合理使用兵力,如果再失败去,引起系统乡民的失望,那就麻烦了。而且系统乡勇一旦损失,就只能在领地补足了。我目前在傲来,也就是自己的五个独立领地,因为升到甲级领地而买到了庄主,这些属地暂时是啥也买不到了。

怀念女王本身兵力多,差不多达到了咆哮帮的百倍,所以压迫之势也非常容易形成。也正因为如此,他们才没有冒险,希望能够依靠步步为营,直接把咆哮帮压死。而这也就成了我最大的机会。只要集中兵力于一个方向,先吃掉对方一块,把咆哮帮跟外界的联系打通,到时候形势就别开生面了。

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