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乌云压顶,厚重的云雾层层叠叠,浓密的仿佛要滴下水来,明媚的日光对于云层毫无办法,只能在云层上方无力的呻吟。
而云层以下,则是杜卫东等二十个废墟士和数千召唤生命在一路狂奔。
燃烧着韦布死了,蜘蛛森林的防御彻底瓦解,杜卫东等人从洞穴里上来后,受到了零散蜘蛛的阻击,但是在杜卫东等人轻松击杀了数十只蜘蛛后,所有蜘蛛都知道这群人的棘手程度,自动让出了通路。
杜卫东等人轻轻松松的穿越了蜘蛛森林剩下的路程,来到了庞大湿地。
从这方面来说,废墟制造的生命还是遵循了一定的生物学的,并非完全无中生有的生物。
至少蜘蛛们在首领死亡后,有了动物的本能——它们知道怕,知道哪些人能招惹,哪些人是食物,而哪些人是绝对不能碰的。
庞大湿地和蜘蛛森林的界限是一条大河,河西是蜘蛛森林,河东是庞大湿地,杜卫东等人放的大火在蜘蛛森林戛然而止,丝毫没有影响到庞大湿地,结果就是一条河,一边在熊熊燃烧着灼天的烈焰,而另一边则依旧阴云密布。
这条河原本是不能过的,因为河里有很多吃人的巨蟒,但是对于废墟士来说这不是问题,有个废墟士恰巧有水生生命召唤,直接载着众人一路游到了河对岸,至于召唤生命则都收了起来,杜卫东的几千骷髅兵则直接从河底走了过去。
走过去的结果就是上岸后杜卫东发现少了足足100多的骷髅兵,也不知道是被湍急的河水冲走了,还是被水怪吃了。
大家也没心思关心骷髅兵——连杜卫东都不心疼,一行人重新整装,向前走去。
在原作游戏中,庞大湿地也有一个任务,是寻找一把匕首,一把魔法匕首。这把匕首有神奇的力量,找到后将之交给库拉斯特的法师奥玛斯,以加强库拉斯特海港的防御力量。但是这任务在废墟被取消了,因为没有必要,对于废墟士来说,大家没必要保护海港,也保护不了,大家来这里的意义是杀死恶魔,如果让恶魔进攻到海港来,那废墟直接就能把一群人抹杀了。所以这任务在废墟的现实世界中,既不可能更不靠谱,废墟就干脆取消了任务,改为一路冲杀,只要清理地图,杀死相应地图boss,就算是完成了任务。就因如此,没有剧情boss的庞大湿地变成了一个无任务地图。
既然没有任务,大家也不犹豫,开动最快速度,在保证安全的情况下一路向前冲杀。这次速度快多了,庞大湿地还不如蜘蛛丛林大了,大家只用了几个小时就闯到了下个地图剥皮森林。剥皮森林也是个没任务的地图,不过剥皮森林有个特殊地点,名叫剥皮地窖,而第二个任务的boss就在剥皮地窖里。
所以原本在任务中属于无任务的地图,在废墟中却成了重要的任务点。
废墟士们在剥皮森林的边缘地带商量了一下,决定趁胜追击,直接拿下地窖,去库拉斯特市区。