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第二章逆袭的定义
梓箐玩过的游戏没有一千也有几百,知道这些属性值直接关乎到角色的身体状态,生命值就不说了,若是生命值为零角色直接死亡,生命值过低身体就会虚弱,连带着也会让其他属性值降低。
比如力量,耐力和敏捷都是指角色身体素质强弱,属性值低了意味着很多装备穿不上,很多技能无法学习……
好吧,她现在才刚刚进入到剧情中,而且只是以“影子”的身份,连拥有游戏id都没资格,更谈不上什么装备技能了。饶是如此,她也必须将这具身体好好锻炼一下,至少不用走两步路都会喘气,不用拎一桶水比林黛玉还要弱不禁风吧?
收拾好心情,梓箐开始查看自己必须完成的任务:三个界定值,不对,是三个界定值中至少一个。
也就是说只要能完成其中一个界定值,就算完成了任务。当然若是完成了两个或者三个,就表明任务完成的优秀,完美。相对于的,所获得的奖励也会更高。
界定值,顾名思义,就是界定游戏成功失败,或者说她重生逆袭成功与否的唯一标准。
财富:2530(目标值:20万)
财富,指金钱,房产,古玩,所有一切与物质相关的东西。
初始数据正是她这两个月试用期工资除开生活费剩余的数目。梓箐一愣,怎么自己只有这么一点财富值?自己出生家庭虽然说不上豪门世家,但也是一个殷实的小康家庭,自己睡的床,穿的衣裳,还有那台小跑不都是自己的吗?旋即恍然,这些东西虽然是自己在使用,但并不是自己挣来的。所以,财富的获得必须是由自己亲自挣来,而不是别人的给予。
声望:0(目标值:2000)
声望,指对这个社会的贡献值,也可以理解为荣誉值。可以通过金钱物质手段或者人格魅力影响别人,从而获得尊重和敬仰的额度。梓箐看到自己为0的声望值一点也没意外,从一出生到现在,一直都在消耗这个社会的资源,没为负数就算好的了。
地位:0(目标值:5)
地位,指在一定的领域内达到中上水平。