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高爆手雷,作为一种进攻手雷。开发的目的,就是为了对付龟缩在坚固工事内的敌人。在有限空间内,冲击波和气浪会产生更大的威力。即使不在爆炸中心区域,敌人的状态也会受到严重的影响。
但是对于活尸来说,无论是冲击波还是气浪威胁都很有限。它们对于活人最大的威胁,并不来自于它们的状态。对活尸的来说威胁有限,而对同样在个空间内的人来说,影响又非常大。
所以,赤潮便不得不换用破片手雷。虽然对活尸的威胁依然很有限,但至少不会己方造成过多的影响。
就像狄恩他们推测的那样,动用破片手雷说明赤潮现在的压力已经非常大了。但狄恩没有想到的是,这份压力的竟然有一部分来自他们。
就是因为他们刚刚让那个装满了补给的箱子,比原本应该出现的时间晚到了一会。直接导致赤潮的攻击节奏受到了影响。这就使得他们必须用伤敌一千自损八百的手雷,重新找回自己节奏。
而这次影响的后续,还不仅是使用手雷,还有间隔更短的下一次补给。这一次艾斯蒂尔只等了三分钟,另外一个箱子就出现了通道中。
带着一种玩游戏时开宝箱的心情,狄恩轻车熟路的打开了第三个箱子。终于,箱子里有了武器。四支an-94,两支saiga-12连发霰弹枪,还有一支ks-23霰弹枪。没有手枪,因为相对而言手枪的使用率很低,也就不需要补充。
an-94这种不错的步枪,一定是要留下一支的。而两种霰弹枪之间,艾斯蒂尔果断的选择了ks-23,而放弃了可以连发的saiga-12。
即使是在赤潮这样的队伍中,ks-23这种武器每支小队也配备了一支。首先,这是一种弹容量只有3发的霰弹枪,所以理论上最大的容量也只有3+1而已。如果说弹容量少,还可以用意识和手法弥补的话。
那这种口径达到23mm的霰弹枪,所能够产生的巨大后坐力,则需要一个非常强壮的身体才能承受。这也是当艾斯蒂尔拿起这它之后,狄恩为之侧目的原因。这真的不是普通人类可以轻易使用的武器。
枪械和弹药都已经到位,那这个箱子当然还是要送回去的。只是这一次,他们要稍稍对这里面的东西,动一点手脚。
比如,选出几个弹夹,取出里面一半的子弹,把其中两颗的弹头去掉。然后用碎布料把没有弹头的弹壳塞住。最后重新压回弹夹里面,位置大概就是在弹夹的中间区域。
职业军人在拿起弹夹的时候,就能大概估计出里面有多少子弹,这是他们的专业素养。但是,光靠手感是不可能感觉得出,里面只少了两个弹头。
在狄恩处理弹夹的同时,另一边艾斯蒂尔也对其余的枪械下了手。职业军人的军事素养,同样能够让他们对于枪械有着几乎与本能的感觉。
所以艾斯蒂尔做手脚的目标是枪械灵魂,撞针。靠着手里的高硬度匕首,艾斯蒂尔把撞针全部挪了位置。这样的枪从表面上,绝对看不出任何异常,但绝对是打不响的。
就在他们做手脚同时,走廊里又传来了两次手雷爆炸的声音。没有及时的补给,赤潮现在的压力非常的大,不知道现在有没有减员。
狄恩和艾斯蒂尔已经尽量快的完成。不需要全部都是动手脚,只要把沙子掺进去就够了。
箱子再次上路之后,艾斯蒂尔也终于可以从那件绝缘服里解脱出来。还不到半个小时,她就已经还流浃背了。绝缘服在绝缘电流的同时,也完全的不透气,所有的汗气都留在了衣服里面。
终于解脱的艾斯蒂尔,从那件绝缘服上割下了一条特殊布料当做新头绳。据说这是为了不让头发起静电,因为接下来她要做的事情有那么一点危险。而且这件事,狄恩没办法代替她去做。
在e给狄恩设计的课程中,只有一小部分是与诡雷相关的。而就是这一小部分中,大部分都还是如何识别诡雷陷阱。简单的设置,狄恩也能够应付,但如果要比专业程度的话,艾斯蒂尔还是要比他强出一筹。
重新钻回了通风口中,艾斯蒂尔向靠近赤潮那个房间的方向,爬出了一段距离。在隔壁房间的通风口停了下来,这个时候狄恩已经绕了过来。而这个屋子里的活尸,在十几分钟前就已经被狄恩处理掉了。
诡雷设置的地方,是在通风道中,但手雷放置的位置却是在通风道的外侧。对于赤潮这样水中的队伍来说,普通的诡雷陷阱根本不可能起作用。所以必须别出心裁,才能出奇制胜。