探秘动画公司TRIGGER的野心(1/2)

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到trigger,恐怕很多动画观众都不会感到陌生。↑頂點說,..这家公司从011年推出《地狱警察》开始,先后带来了《斩服少女》、《日常生活中的异能战斗》等人气作品。近日借着《忍者杀手》的热播,也有日媒对公司进行了揭秘。

★动画行业在改变,那么制作公司也要顺应变化!

trigger的负责人大冢雅彦在接受采访的时候表示,之所以成立trigger公司,也是希望能够走在时代前沿:“我觉得碟片购买型的商业模式已经走到末路了。”

在此,如果对于动画业界进行简要明的话就是:时代的分界线在90年代中期。此前早期的动画基本上是在电视台赞助商提供的预算框架下来制作作品的。而从1995年开始播出《新世纪福音战士》之后,情况开始发生了改变。播出的作品开始以碟片形式发售,并且制作方为了提升销量而努力。不过近年来,销量情况却在要不断下降。

“到碟片购买型,基本上是靠一部分热情的客人来支撑动画的结构。近年来,一些比较开朗轻松,不拖泥带水的作品卖得比较好。从制作方而言,当然希望制作畅销作品了。然而,如果是单纯从销量角度来评价作品,那么我有些担心:是不是就失去了多样性呢?这就是我成立公司的一个原因。”(大冢、下同)

有很多高品质的作品,即便不会出现那些让宅人想要娶回家的角色,却依然能够赢得赞誉。然而,非深度宅的购买力却在下降。而公司的原动力便是让更多的人去关注动画。

“看动画的人数吧,我觉得跟以前相比并没有什么变化。然而,如今手机游戏能够提供那么多娱乐项目,那么仅仅在动画上砸钱的观众也会变少了。要购买昂贵的碟片,那么只能榨取少数粉丝的腰包。如此一来,我觉得咱们的方式应该从‘向少数人要很多钱’变为‘向多数人要少量钱’。”

★时代已经朝着少量课金的模式转型

当然了,一部畅销作品自然有很多值得被好评的优。但是在目前政府主导的“cooljapan”计划当中,所追寻的应该还是多种多样的动画“作品群”。而重视销量的制作公司却很容易失去这种多样性。大冢认为这对于日本动画界而言是一种损失。

“作品是为了观众存在的。而狂热挑战性质的作品却会对于动画制作者带来刺激。随即,受到刺激的个人将会把新的灵感带入到作品当中。我觉得这种循环才能提高业界整体水平。”

无论是《忍者杀手》还是《斩服少女》,其中都充满了制作人员全新的尝试。而公司也希望在背后支持这样的挑战意愿。

为此,新的制作模式当中,少量课金就显得不可避免了。例如《忍者杀手》现在通过于niconico动画收费频道等平台进行收费播出看,这就是一个方式。

作品的播出正朝着“网络播出”的方向发展。这也和大冢的想法不谋而合。既然动画的传播系统改变了,那么作品本身也会带来变化。

“各位观众经常会对于tv系列进行批评……但这对于每周都要交货的作品而言也是很难做的。毕竟在看不到结果、只能摸索的情况下创作作品,所以会将现场各种苦恼的结果直接反映出来。但是如果不用电视播出,那么就没有每周都提交成片,可以一次**货了。并且也没必要让1集为0分钟,可以是45分钟或者1个时,这都是自由的。当然了,动画制作现场不可能一下子有天翻地覆的改变。这个还是要慢慢来吧。”

★仅仅6时就达到目标数额的众筹

要从多数人那儿获得少量资金,其中的一个方式就是众筹。计划于今年10月上映的《魔女学园剧场版》就是通过这样的手法筹集到了一部分预算。

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