第四十八章 刺客(1/2)

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同时,自己九个单位附近的地图也变得清晰起来,而其他地方,则布满迷雾,完全看不清楚。

“战争迷雾吗……和地球上的即时游戏一样呢……“看见这熟悉的设定,白冰没来由一阵兴奋,仿佛找到了当初学生时代在地球打游戏的日子。

开场以后白冰首先要做的,就是一边迅速适应用斗气操控这九个单位行动,一边迅速熟悉这九个单位的特性。

白冰发现这九个单位,对斗气的反应十分灵敏,可以说有如臂使。

三个武骑士和三个斗剑士是主力的近战单位,和现实中的特性一样,武骑士攻守平衡、偏向力量,剑斗士攻强守弱,更注重敏捷。正确的用法应该是武骑士正面吸引火力,剑斗士拼命输出。

将军、射手、刺客,这三个则是特殊的战略单位。将军各方面属性都极强,而且有一个增加周边单位属性的光环;射手是唯一的远程攻击单位,重要性不言而喻;至于刺客,本身防御力极弱,但是有一个特技:舍命一击,可以对一个单位以命换命。

在了解了所有九个单位的特性后,白冰迅速将其分为三队,然后向地图中央进发。

西线盆地这张地图,是根据天辉帝国在西疆行省和彼泽联邦在一些资源上的明争暗斗演化而来的。

地貌特征和帝国西疆的草原丘陵十分相像,整个地图分三个资源点,分别位于左侧高地、中央草原和右侧谷地内。

白冰的战术并没有太多出奇之处,九个单位分成三组,每组三个单位,分三路向三个资源点进发。

只是在单位分组上,用了一点心思。将军带两个斗剑士一组,两个武骑士和弓箭手一组,剩下的一个武骑士一个斗剑士和刺客一组。

这样一来,每一组都具备一定的强攻、守备、游击能力,能够完成各种战略意图,同时有可能出现以少胜多的奇迹。

只不过,这一切都必须建立在白冰的操作要强于对手的基础上,否则这样的分队很容易弄巧成拙,被各个击破。

很快,由于是走下坡路,去往谷地资源点的刺客分队最先到达。战争迷雾缓缓散开,白冰并没有发现对手的部队,在资源点附近,只有3只中立的野狼在那里游荡。

“既然没人,我就先干掉野狼获得一定经验,然后再占领这个资源点。“白冰立即做出决断,指挥三个单位去围剿野狼,同时注意由武骑士承担主要伤害,斗剑士分担伤害,刺客只负责输出。

如果能成功做掉野狼,这三个单位都会获得经验,强化自身能力。

与此同时,高地和中央两个资源点,白冰的部队开始和古斯塔沃已经正面遭遇。

没有先礼后兵那一套,两个人都是简单粗暴地短兵相接!

“咦?这个家伙,性子很直爽嘛,硬碰硬,我喜欢!“古斯塔沃开怀大笑,心底燃起无穷战意,指挥自己的部队冲了上去。

刚一交手,白冰立刻察觉,对手的单位各方面属性要比自己的单位强上一线。

“看来,这个沙盘应该有感应斗气强度来调整单位属性的能力。“

白冰略一思索,立刻展开自己的多线操作能力,将每个单位的效用发挥到极致,用微操来弥补单位属性上的弱势。

古斯塔沃立刻发现,每当自己的武骑士要对白冰的将军行程包围之势的时候,这家伙都会用一个斗剑士诡异地卡住空位,然后让自己的将军脱身而出,同时最大化将军的输出,没一会就将自己的三个武骑士看的遍体鳞伤。

同时白冰的一个斗剑士,还如同跗骨之蛆一般,一直追着古斯塔沃的弓箭手屁股后面猛砍,让其完全不能停下脚步进行输出。

“这,怎么可能!“古斯塔沃心下大骇,明明自己的斗气要强于对手,而且兵力上也是自己占优,但偏偏白冰凭借精准的操控,和优秀的战术布置,竟然生生打了个有来有回!

“哈哈哈,好!想不到虽然你的斗气等级不高,但是对斗气的操控能力犹在我之上!“沙盘之外,古斯塔沃对着白冰开怀大笑,”你是一个很强的对手!对手越强,越能激起我的斗志!接招吧,来自远东的家伙!“

“……真是的,这种热血沸腾的感觉是怎么回事啊,那就来吧,让我们战个痛快!“白冰的情绪,也被古斯塔沃深深地感染了,激情四射地大声喊道,甚至引起了许多尚未进行游戏的考生的注意。

沙盘内,高地资源点的争夺战十分激烈,在这里,古斯塔沃派出了将军、3名斗剑士的四人组。而白冰只有两个武骑士和一个弓箭手。

古斯塔沃战意高昂,凭借自己斗气等级上的优势,指挥着将军在白冰的两个武骑士中间横冲直撞,占据了明显上风,更不用提在一旁疯狂输出地三个斗剑士了。

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