第八章 放任(2/2)

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其实,千叶游戏对于红白机走-私贸易这件事。一直是知道的。甚至走私数量的多少,都能精确到十位数之内。

说他们对此毫不知情,那是把他们当傻子,但是说他们对这样的走-私活动,有没有什么应对方法,防止走私,那倒是也没有。

因为,走私流入的国家,基本上都是已经确定,不会正式进入的国家,从整体利益上并没有损失。

甚至,这种走私还能够培养潜在的用户,等到时机成熟之时,立即就能够有一大批成熟的用户购买,这难道不是一件很美好的事情么。

千叶有希没用林彦回答,过了片刻,也想明白了这其中的关节。年前,林彦去美国的时候,就已经说的很清楚了。他说他是去探寻美国市场在家用电子游戏机上的可能性。

不过,林彦回来之后,说那里的市场潜力很大,但是进入的难度也很大。没有什么特别的原因,只是美国的人民群众,普遍对电子游戏这个行业,没有了信赖。没有人希望自己花上五十美元,购买一个只能玩两个小时,还错漏百出的游戏。没有人希望自己买了十个游戏,虽然封面不同,但里头的内容居然一模一样。

美国的电子游戏同行种种作死,最终求仁得仁,广大的美国玩家,放弃了雅达利,以及电子游戏这项娱乐活动。

不过,虽然他们不买家用游戏机了。但是梅德制作的游戏,在个人电脑上居然卖的还不错。

这又说明了一个问题,虽然美国人普遍对电子游戏失去了信心,但是他们却还是喜欢玩电子游戏的。

也就是说,如果有一批质量过硬的游戏,能够建立信任,那么这个市场就会迅速的膨胀。

只是,初期的开拓市场,会很麻烦,非常困难就是了。

“我的意见就是,在近期先进入欧洲市场探探路,不光能多赚些钱,扩大影响力,还能积累经验,日后进入美国市场,将会变得简单一些。”林彦说道。

千叶有希对于林彦的战略眼光,还是很佩服的,虽然他的战术水平,其实并不好。

千叶有希听到林彦再次提及美国市场,他就想起了他在美国投资的那家公司,提供给红白机的游戏。

“美国人做游戏是不是真的很差劲,你看好的《空间飞行》在日本销售的数量,勉强突破十万的大关,若是他们的水平真的这么差,我想也就没有必要吸收美国的游戏制作者了。”

在千叶有希看来,《空间飞行》十万的销售数量,并不好还有点差。但是远在大洋彼岸美国的那两个人,在得知这个销量的时候,甚至都以为自己是在做梦。

要知道,他们这个公司,成立了这么长时间。辛辛苦苦的推销,多款游戏的总销量,一共才有几千张的模样。(未完待续。。)

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