第九十二章 理解(2/2)

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三个人。按理来说,都不是那种需要混吃混喝的人。但是,这种特别有意思的体验,也算是生活中少有得了吧。

事实上,大部分人,就算看到一家超市里头,有着各种各样的试吃活动,也不会全部都试吃一遍。

不会这样做的一个很大原因,其实就是因为这样做,是因为这样做很没有面子。

这就像是让一个从来没有去过豪华酒店的人。某天因为想上厕所,就进入豪华酒店上个厕所一样困难。

他们其实很难做出这样一个决定的。因为,他们觉得所有人的视线,似乎都在他们的身上一样。

当然了。确实有人的目光放在林彦三个人身上就是了。

一是因为这三个人连个购物车都没推,四处混吃混喝,又十分招摇,确实很容易让人看见他们。

另外一个就是千叶有希和河边麻友,两个人都可以算得上是当之无愧的美女。

的确是美女没错,更为关键的是。两个人风格迥然。

千叶有希像是一个知性的大姐姐,而河边麻友,更像是一个从漫画里走出来的二次元美少女。

当然了,两个人共同的特点,当然就是美女都。

而在两人中间,显得略微有些平凡的林彦,也瞬间变得不是那么平凡了。

如果说满分是一百分,林彦自己走在路上,或许就是五十九分,连及格线都差那么一丢丢。但是,当他和千叶有希以及河边麻友两位美少女在一起的时候,他就一下增长了好多好多分,说他有八十五分,都有人相信。

不然,为什么两个大美女,围绕着林彦像是蝴蝶绕着花儿一样。

当然了,夹在两个人中间的林彦,其实还是觉得有苦难说就是了。

有一句话,叫做幸福且痛苦着。这就是林彦在这个时候的感觉。

他幸福么,的确很幸福,身边有两个养眼美女,你说幸福不,当然幸福。但是,为什么痛苦呢。就是因为眼前这两位美女,其实都不是省油的灯,夹在二人中间的林彦,说实话已经千疮百孔了。让他现在去当漏勺,估计都没什么不可以的。

当然了,在外人看来,当然只看贼吃肉,不看贼挨打。他们只能看到林彦享受的一面,当然看不到林彦吃苦的那一面。

事实上,许多人看千叶有希在工作的时候,也是这样一个看法。

似乎千叶有希成天什么事都不用做,看着公司做了一个又一个游戏,看着一个又一个游戏上市,就以为她一直是在躺着赚钱。

其实,不管是哪个国家的人。都把那些真实付出且变成产品的东西当成付出。例如管理,还有一些其它看不见摸不着的东西,就少有人当成付出。

很多人面对这些东西的时候的看法,似乎就是,好像没有这个也没有什么问题嘛。

就像是千叶游戏现在的制度,许多人就觉得没有现在这些有着条条框框的制度,似乎制作游戏会变得更方便一些是的。

就像有的人,比较反对千叶游戏的核心工作时间的概念,也就是每天的上午九点到十一点,每天的下午两点到四点,这五个小时,基本上所有游戏制作人员都要在场。

要知道,许多游戏制作人员,其实都是夜猫子。他们更喜欢通宵工作,所以,对于核心工作时间,其实是比较抵触的。

但是,作为一个企业,作为一个需要协同作战的项目组来说。没有核心工作时间,那么整个项目组的运行效率会降低很多。

因为,许多事情其实不是孤立无援的。而是互相联系的。许多工作也是如此。不是说,一个人在那里,自己捅咕就能把所有任务都完成的。

在一个中大型项目中,沟通交流是一个非常重要的环节。甚至,如果说没有沟通和交流,那么很多事情,就是不成立的。

再加上核心工作时间的这个设定,其实并没有规定说一个人,必须在他创作欲望淡薄的白天,完成所有的工作。事实上,已经比较人性化了,已经比较合理了。

如果说不合理,也不会有越来越多的游戏企业,开始学习这个制度。

但是,却又许多人不知足。或者,以为自己一定能行的。不需要相关的配套设施,就一定能够完成任务的。

甚至,有的人其实对于交际这种事情,是有着抵触情绪的。

毕竟,制作游戏的大多人,其实都是有着比较宅的倾向的。当然了,不能说不好,但是让他们合作起来,高效率的工作,其实是比较难的。

另一方面,这些人大概比较讨厌的就是项目负责人了吧。因为,一个项目要想了解具体情况,就要了解每一个人制作的进度。

而关于游戏制作的事情,例如画一个拖鞋的贴图,项目负责人有时候甚至会过来问,你已经画了多少笔了,还剩多少笔画完。

其实,从管理的角度来说,这样问没有错。因为,任何数据都要尽量量化,这样才好制作相应的计划。

但是,对于实际在那里画图的人来说,就会在心里想,这个项目负责人是个智障吧。鬼知道我画了多少笔,还有多少笔画完。

当然了,画多少笔,其实可以从画板的记录中查询到,还要画多少笔,也能通过估算,预估出来。

但是,对于不理解项目负责人目的的人来说,项目负责人,就是个傻叉。(未完待续。)

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