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《蓬莱》这款游戏经过了许多游戏公司的合力开发之后,星球迅速拓展到了一百多个。
不过,这一百多个星球不会全部开放,千叶游戏会按照不同游戏的完成度,按照不同游戏完成的阶段,一个个开放。
毕竟,游戏开放初期,不能够一下子开放太多的星球,那样将会造成人员的大分散。对于整个《蓬莱》都不是一件好事情。
其实,距离《蓬莱》消费版的面市还要很长很长时间。千叶游戏现在在完成了第一代《蓬莱》专用设备之后,已经开始策划设计第二代,第三代的《蓬莱》专用设备了。
其实,第二代的输入设备,虽然说尚能制造,但是成本有点太高了。第三代设备,现在干脆就是停留在图纸上。
这也是十分科学的,因为,事实上大多数硬件设备的理论完善,都先于硬件的。
毕竟,硬件发展是有其规律性的,而设计上,其实还是看设计师的心有多大。
如果,能够差不太多的预见未来的硬件发展,那么便能提前设计出来将来可以实现的设计。
第三代输入设备最大的不同,大概是能够模拟气味等等之类的东西了。
虽然,现在《蓬莱》对于这些功能都支持,不过,接口并没有开放,所以,那些第二方第三方的游戏组织,虽然知道这个功能,但是,却并不能开发这个功能。
林彦对此也是有解释的,毕竟,就算是他们有心开发这个功能,第一硬件设备跟不上,第二他没想要熟练的掌握输出气味的手法,也需要不短的时间。
现在,只求他们能把最基础的功能做好就行了。
其实,千叶游戏的意思,是建造一个完整的星球。不过,大多数公司,却没有按照这个思路来。
他们建的与其说是星球,不如说是他们以往出名游戏的主题乐园。
当然了,因为《蓬莱》强大的变现力,这个主题乐园,要远比现实中的主题乐园,甚至他们原本出名的游戏更有感染力。
他们制作的星球,基本上除了拥有最基础的公众空间,还有类似于副本的东西。
毕竟,有一些单人体验的游戏内容,如果在大庭广众之下,体验下降是非常大的。
大多数人对于网络部分关注点,基本上还是在社交这一块。
其实,千叶游戏全球娱乐的公关很成功,他们已经成功的公关了大量现实当中的服装品牌,这些品牌授权了千叶游戏在游戏中使用他们服装的权力。
当然了,与之相对的就是,如果在现实当中购买了这套衣服,在游戏当中,也会拥有一件完全一模一样的装扮。
能够实现这个功能,不是纸上谈兵,其实得益于千叶游戏这长时间以来,对于手机系统的精耕细作。
手机支付系统,直接就撑起了这一片天。为了达成这样一个看似非常简单的功能,千叶游戏在整个过程中,其实用了很大很大的努力。
当然了,可能实际在玩家体验的过程中,并不会觉得这个功能厉害到哪去。
不过,如果真的到了没有游戏里的装扮,玩家就不会买这个品牌的衣服。让这个线上装扮,成为消费者是否选一件衣服的理由的时候。
就意味着千叶游戏已经拥有很大的自由度了,甚至,这还能帮助服装厂商,杜绝那些屡禁不止的假货。
毕竟,假货是不能够获取线上装扮的,用这个手段作为验假的手段,实在是太科学了。
当然了,这一切只是企划书上的条文,并没有真的化为切实存在的事实。
毕竟,《蓬莱》这款游戏,都还没有真的发售,有怎么会有这样成熟的商业模式。
林彦非常喜欢《蓬莱》这款游戏,虽然说,这款游戏没有采用什么程序创造无限这样的词汇。
但是,它却觉得这款游戏代表着未来。
其实,千叶游戏在未来是打算开放普通玩家当球主的权限的。
不过,这个权限会和专业的游戏厂商一样严格。如果,这颗星球的完善程度不够。那么,就不会出现在公用的星图上。除了极少数限制极大的用户,能够进入这颗星球。别人是进不来这颗星球的。
不过,这样的一个审核模式,其实也代表着,可以开发一种全新的玩法。就是,任何一个玩家,都可以和亲朋好友在一起,建造一个属于自己的星球。
虽然,这颗星球,别人并不能看到,但是,这种自己建设一个星球的成就感,实在是太大了。
其实,这种玩法,基本上就是《我的世界》的翻版。
其实,在这个世界里,专门有一颗《我的世界》的星球。当人进入这颗星球的时候,整个人就会变得很方。
其实,《我的世界》如果真的要归类,其实要属于电子积木的。其地位,有点像是乐高积木,在现实玩具中的地位。
积木虽然看上去简单,但是却代表着无限的可能。想要制作什么就能制作什么。
又半年过去了。
从《蓬莱》在公众面前曝光,一共过去一年了。
《蓬莱》这款游戏,终于迎来了第一次测试。
这次测试是邀请制的,前来参与测试的玩家,基本上都是各个公司的资深玩家,并且,还都签了保密协议。
千叶游戏之所以会开放这个测试,也是没有办法的事情,开发者和玩家的想法,就算是再像也不会完全类似的。
因此,如果想要让一款游戏好玩,资深玩家的评测,是必不可少的。
当然了,资深玩家的意见,大多数是用不到的。
只有当少部分精髓的意见会采用,毕竟,玩家终归是玩家,他们不是专业的从业者,他们在大多数时候,并不会明白制作电子游戏的流程,因此,对于制作过程中的许多困难,他们其实是并不知道的。
毕竟,对于他们这些人来说,那完全是另外一个世界。
而千叶游戏也不需要他们懂设计游戏,如果他们懂,也不会找他们了。
因为,如果懂设计游戏,那么看待游戏的眼光,就和传统的工程师差不多了。