第八章 稳定而长期的能量收入(1/2)

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考虑了一下,赢凡花费了5点能量选择了“量产型女仆制作工艺”

紧接着,里面多了一个新的女仆制造选项:

未知人偶1号(可量产)

攻击力:200

防御力:1

属性:人偶,无属性。

技能:无

需要能量:5

“很直白,连一个技能都没有。”赢凡彻底的郁闷了,连花费5点能量创造的**都没了——无论是什么游戏里面,没有技能的东西都是垃圾,这是公理。

最后一个“非量产型女仆”的选项因为能量不足所以赢凡无法选择,而且赢凡担心如果以200点能量的最低标准来创造的话恐怕会像那个“未知女仆1号”那样出来一个没有任何属性的。

“而且……”赢凡头疼的看着之前创造的两个小东西,“刚才没想那么多,现在这两个东西该怎么处理呀!总不能带回去吧……”

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