021 火影忍者与治愈师(1/2)

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与蓝色方相比红色方的阵容就没有那么完美了,上路的西门惊仙是【火影忍者·鸣人】(顶级),是一个召唤型的法师,五个技能分别是——

【天赋技能——妖狐之体】

鸣人拥有近乎无限查克拉,自身法力值提高一倍,拥有尾兽般强大的恢复力,每10秒恢复5%的最大生命值和法力值。

【q技能——螺旋丸】

将查克拉集中在手上,以不规则的方向不停流动,并加以压缩,形成手掌般大小的查克拉球,袭向对方。使其受到80230/280(+1.0*法术强度)点魔法伤害。

冷却:10秒

消耗:80110/120魔法值。

【w技能——多重影分身之术】

召唤14/5个与鸣人等级相当,但只拥有基础属性(裸装属性,连符文本体状态也不包括)的影分身帮助自己战斗,只要影分身未被敌人击杀,可以一直存在。

鸣人最多拥有20个影分身,当影分身数量达到最大值后新召唤出的影分身会替换状态最差的影分身。

每个影分身死亡会给本体造成相当于最大生命值10%的真实伤害。

冷却:20秒

消耗:100130/140魔法值

【e技能——通灵之术】

自来也传授给鸣人的第一种忍术,用自己的血和要召唤的召唤兽签定一个契约,以后使用自己的血来结印,一秒的吟唱过后可以召唤一只蛤蟆出现在目标区域,如果目标区域有敌人,会使其受到70190/230(+0.5*物理攻击力)点物理伤害并使其眩晕1.5秒。

召唤兽持续10秒,拥有50140/170(+1.0*物理攻击力)点物理攻击力,和2585/100点护甲和魔抗,拥有350380/390的移动速度和0.5/0.6/0.7/0.8/0.9的攻击速度,鸣人可以控制其对敌人发动攻击。并可以通过逆向通灵,传送至召唤兽身边。

冷却:20秒

消耗:90120/130魔法值。

【r技能——仙人模式】

鸣人进入仙人模式,获得100/250/400点自然之力,可以施展更加强大的仙法。10秒或自然之力耗尽后结束。

【仙法·大玉螺旋丸】:消耗90/110/130点自然之力可以施放大玉螺旋丸的仙法加强版,威力比普通的大玉螺旋丸更强,可以对敌人造成100/200/300(+0.8*法术强度)点魔法伤害。(1级大招可以使用)

【仙法·超大玉螺旋多连丸】:消耗150/200点自然之力,1000码内所有影分身使用的超大玉螺旋丸一起攻向敌人。影分身施展的大玉螺旋丸只有20%的威力。(2级大招可以使用)

【仙法·风遁·螺旋手里剑】:消耗250点自然之力将仙术查克拉融入风遁·螺旋手里剑中,像目标投去,对其造成500(+1.2*法术强度)点魔法伤害。(3级大招可以使用。)

这是一个加被动拥有七个技能的英雄,他的被动很n/b,如果配合炼金、瑞兹、卡萨丁、乌鸦这样的英雄简直神了,如果配合凌萧的【冰之灭恶魔导士】想想都让人觉得恐惧。

而他的基础技能也很强,螺旋丸的伤害很高,通灵术的伤害和控制都不错。

而影分身则是一个很有意思的技能,如果他的影分身一直没有被人打掉那他一个人可以拥有20个影分身,也就相当于已方的队伍中瞬间多了20个伪英雄。

虽然被敌人杀死十个影分身那他就可以直接回基地了,但无论是用影分身当免费眼开视野,还是当敢死队骗技能,逃跑是用来迷惑敌人,阻止其步伐都灰常牛逼。

如果在战场上那更是bug一般的存在,因为他可以在打团的时候在其他两路各放一个影分身在兵线后方吃经验,还可以在团战中混人头,唯一不足之处就是影分身只能吃到20%的经验,混到0.2个人头……

而他的仙人模式更吊,因为他一个大招相当于三个,满级的大可以施展三次大玉螺旋丸、两次超大玉多连丸,或者一个“漩涡手里剑”和一个“大玉螺旋丸”。

如果20个影分身一起使用【超大玉螺旋丸连弹】几乎可以瞬间秒掉绝大部分英雄。

不过如果这20个影分身都被击杀会直接死掉两次,那酸爽也绝对可以让人欲仙欲死。

唯一的不足之处恐怕就是【火影忍者】是西门惊仙的本命英雄,也就是说三级后他会比对面少两个副技能,不过因为副技能在16级前是无法升级的,所以只要他度过前期的危险期,在六级后就好打多了。

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