第391章 火系魔法63(1/1)

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.“烟焰满地”是“烟焰葳蕤”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量无形烟焰,分布在广阔的地域之内。如果目标靠近无形烟焰二十米以内的时候,无形烟焰就会自动跟踪攻击目标。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,这个技能跟“烟焰葳蕤”一样,也包括物理攻击、高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属『性』将不再降低。

在物理攻击上,“烟焰满地”利用目标靠近无形烟焰的时候动的追踪攻击,以无形烟焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形烟焰,所以目标同时将受到不止一个无形烟焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形烟焰向目标动攻击。

在高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』等辐『射』攻击上,最初无形烟焰都是静止的,所以无论是无形烟焰本身的辐『射』还是无形浓烟积聚的辐『射』,积聚辐『射』的度都非常快。目标如果不动,无形烟焰也不会动,辐『射』将一直积累。大量无形烟焰和无形浓烟形成的辐『射』跟二次辐『射』汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐『射』迅飙升。等到目标现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形烟焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形烟焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐『射』攻击形成的死域。无形烟焰本身的辐『射』就比无形焰要高,再加上无形浓烟,威力更不是“隐焰满地”可以比拟的。[]网游之三国时代391

在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触『性』攻击上,接触『性』攻击有一定的延迟时间,比辐『射』攻击的延迟时间稍长。一旦接触『性』攻击开始挥作用,对于中低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。

“烟焰满地”的接触『性』攻击有两种,第一种是无形浓烟的接触『性』攻击。这种接触『性』攻击是无形浓烟在技能控制范围内不断弥漫,最终将技能控制范围内的目标全部笼罩。这种接触『性』攻击通过跟目标的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体内部,产生两种不同的伤害。浓烟的接触『性』攻击已经比辐『射』攻击更加强力,能够迅让目标失去抵抗并失去生命。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。另外一种是目标靠近无形烟焰的时候,无形烟焰动追踪攻击,攻击度逐渐加快,一旦击中目标,接触『性』攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标看不见无形烟焰和无形浓烟的关系,对于无形烟焰和无形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触『性』攻击轻易伤害到。

在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血『性』攻击,2o米以外的目标进行精神威压。而目标周围2o米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能『性』和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。因为对目标造成损血『性』精神攻击的范围就是无形烟焰进行跟踪追击的范围,所以一旦目标进入这些范围,精神攻击将随着无形烟焰对目标的追踪而一直持续,并且随着追踪目标的无形烟焰不断增多而受到更多的精神攻击。当无形浓烟弥漫到目标周围1o米半径之内的时候,也会对目标造成损血『性』精神攻击。

作为状态辅助,“烟焰满地”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能也只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形烟焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形烟焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形烟焰改变攻击目标,向本方目标动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

“烟焰满地”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的8oo倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的8oo倍时间。

在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的8oo倍。

作为特殊辅助,“烟焰满地”也拥有15种攻击扰『乱』、困敌和阻敌的功能。

由于无形烟焰的攻击只能重伤中级目标,轻伤高极目标,对级以上目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰『乱』的作用得到了充分挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐『射』攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰『乱』方式,但当无形浓烟弥漫到整个技能控制范围之后,物理攻击扰『乱』和接触『性』攻击扰『乱』将开始唱主角。尤其是在目标开始逃跑的时候,随着越多越多的无形烟焰对目标动跟踪攻击,物理攻击扰『乱』和接触『性』攻击扰『乱』的作用将越来越显著。

“烟焰满地”的困敌作用非常强悍。这主要是因为两个原因。一个原因是无形浓烟弥漫到整个技能控制范围,无处不在的全攻击时刻都威胁着目标,而目标因为看不见无形烟焰和无形浓烟,所以不清楚到底哪个方向才是可以真正逃生的方向,往往陷入重围而不能自拔。一个原因是无形烟焰能够在目标靠近的时候动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形烟焰围攻过来,不仅是低级中级目标,就连高级级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候并不存在“烟焰葳蕤”那样的弱点,尽管无形烟焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形烟焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力变小,但整个“烟焰满地”的技能控制范围实在太广,目标带动再多的无形烟焰,也只是在非常局部的地域形成影响,对于整个技能控制范围来说,根本无伤大雅。

而且一般情况下,由于无形烟焰来无影去无踪,目标根本不知道如何避开无形烟焰,也不知道到底什么方向上没有无形烟焰存在,而且跟“隐焰满地”相比,“烟焰满地”在无形烟焰的跟踪追击之外,还有无形浓烟无时无刻不在的全面攻击,更是让目标没有一刻可以轻松。所以即使目标知道这个特点,也很难被利用到。

在阻敌方面,整个宽广的地域中积聚辐『射』和精神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形烟焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。跟“隐焰满地”相比,即使无形烟焰跟踪目标追击而走,无形浓烟依旧继续在原来的位置进行辐『射』积聚,让整个技能控制范围产生越来越强的辐『射』。阻敌范围方面,跟“隐焰满地”一样,“烟焰满地”的技能控制范围非常广大,阻断一个小*平原的道路不成问题。

“烟焰满地”跟“隐焰满地”一样,是一个持续『性』群攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是无形浓烟的全面攻击,三是攻击范围非常宽广,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间两个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形烟焰消散,所以总持续时间在一个小时。

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