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.“隐焰飞爆”是“无形焰爆”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形焰之后,由魔法师进行后续『操』控,无形焰在魔法师『操』控之下不断改变攻击方向、攻击角度、攻击距离、攻击轨迹和攻击度,并且每每的适当的时间适当的地点引爆其中一个或者多个无形焰,最终在持续时间结束之前引爆所有的无形焰。无形焰本身都是外化成外焰的火元素,所以无形焰的爆炸跟其他火系技能的爆炸不同,并不是将外焰在瞬间爆出来,而是将外焰中蕴含的能量在瞬间爆出来。这种纯能量的爆,强度要远远过外焰的外化。爆炸后形成的不再是火焰而是能量焰,这种能量焰无论在物理攻击、辐『射』攻击还是接触『性』攻击上,都远远过了火焰。若干无形焰相继生爆炸,让这个技能的威力更为强大。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰飞爆”包括物理攻击、高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属『性』将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰飞爆”有两种攻击方式,一是类似于“隐焰共飘”动的攻击,依靠无形焰本身的势能,随着度的提高形成越来越强大的撞击力和冲击力。一是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中形成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰同样是目标看不到的,目标很不容易进行规避。不同无形焰爆炸形成的冲击力会合在一起,可以形成冲击波纹,冲击力进一步增强。
在高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』等辐『射』攻击上,同样有两种攻击方式。一是无形焰本身的辐『射』积聚,因为无形焰只在合适的时候由魔法师引爆,所以大多数时候,这种辐『射』积聚方式都一直存在。二是爆炸后形成的能量焰辐『射』积累,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐『射』的能力大为增强,远远过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐『射』攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐『射』,跟能量焰本身的辐『射』一起,让爆炸范围内的各种辐『射』攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐『射』同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐『射』的伤害力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐『射』才不会对目标产生伤害。不同的无形焰相继爆炸之后,互相之间的辐『射』又存在相互增强,进一步增强了辐『射』的威力。[]网游之三国时代392
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触『性』攻击上,依旧有两种攻击方式。一是爆炸前由无形焰直接接触攻击,这种接触『性』攻击的威力跟无形焰一样。而是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触『性』攻击的威力又远远过辐『射』攻击。不过接触『性』攻击的攻击范围只在无形焰本体或者能量焰能够接触到的范围之内,也就是在无形焰攻击到目标之后,或者在爆炸范围之内。
在精神攻击上,也存在两种攻击方式。第一种还是无形焰的直接精神攻击,1o米以内直接损血,1o米以外形成威压。二是爆炸后能量焰的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血『性』精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血『性』精神攻击能够达到的范围,则跟辐『射』攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。
若干无形焰爆炸之后,将存在若干不同的精神攻击范围,这些范围互相组合在一起,让这个技能的威力得到了更多的提升。
作为状态辅助,无形焰爆炸后的辐『射』攻击范围达到半径一里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。但在“隐焰飞爆”中,因为无形焰不断在魔法师的『操』控之下处于运动之中,每个无形焰爆炸的时间地点都有所不同,所以整个技能控制范围也非常广大,少则数里,多则数十里数百里。所以直到无形焰全部爆炸之后,魔法师确定了整个技能的真实控制范围,才能够安全地进行状态辅助。
“隐焰飞爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗『性』者、三系职业一系抗『性』者、两系职业两系抗『性』者和一系职业三系抗『性』者中间的一种。由于可以围绕着比较广大的区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐『射』能量依旧比较充沛,可以到达远远比技能控制范围广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰飞爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的八十倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八十倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的八十倍。
作为特殊辅助,“隐焰飞爆”拥有15种攻击扰『乱』、困敌和阻敌的功能。
“隐焰飞爆”虽然威力强大,但在无形焰爆炸之前,目标只受到若干无形焰的攻击,攻击扰『乱』的威力能够得到充分挥。这时候的攻击扰『乱』跟“隐焰共飘”基本类似。无形焰爆炸之后,除了咒语攻击之外,无论辐『射』攻击、精神攻击和接触『性』攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰『乱』上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有级以上的实力,攻击扰『乱』和困敌的作用还是存在的。只不过因为无形焰爆炸后魔法师不能进行后续『操』作,所以这种扰『乱』和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,数十数百里的范围,对于级以上实力的目标来说,实在是小菜一碟。
但这个技能依旧是一个强力的困敌技能,因为在无形焰爆炸之前,无形焰本身便有困敌作用,再加上魔法师在适当的时候引爆无形焰,可以更加充分地封死目标最密集的逃跑路线,让困敌的效果能够得到充分挥。
而“隐焰飞爆”的阻敌作用尤其能够得到充分挥。随着无形焰本身的辐『射』积聚,再加上无形焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能可以让无形焰在爆炸之后能够控制的范围足够广大,最后的爆炸将控制非常广阔的范围,达到数十数百里的广度。所以这个技能可以阻断数十数百里宽度的道路。而在高度面前,除非魔法师特意将无形焰『操』控到高空爆炸,一般情况下只能有一里高度的控制范围,足以阻挡中低级飞行技能的目标。
作为一个强力的一次『性』技能,“隐焰飞爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐『射』的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了五倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间六个月的限制。